打砖块

移动挡板接住小球,把满屏砖块一块块敲碎!

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打砖块游戏规则

打砖块(Breakout)是诞生于 1976 年的街机元祖级游戏:底部有一块可以左右移动的挡板,小球碰到挡板会反弹,碰到砖块则把砖块击碎得分。击碎全部砖块进入下一关,球速随之提升;小球落到底部没接住就失去一条命,共 3 条命。

操作与技巧

那一面墙开启了一个行业

打砖块 1975-76 年间成形于雅达利:Pong 的单机变奏——一个玩家、一面砖墙、一颗球。它的原型机电路板是史蒂夫·沃兹尼亚克在传奇的通宵冲刺里造出来的,委托人是他在雅达利上班的好友史蒂夫·乔布斯;那个项目的奖金,成了后来创办苹果的种子钱之一。游戏本身卖出数百万台,后代从 Arkanoid 延绵到今天每部手机上的打砖块。

深度全在挡板上。球的反弹角取决于它击中挡板的位置,“别让球掉”很快就升级成“故意打点”:陡角用来够后排,平角用来横切一整行。顶排分数更高,正是因为它最难够到——游戏的经济系统,一句话说完。

常见问题

打砖块怎么玩?

移动挡板接住下落的小球并反弹,击碎所有砖块进入下一关;球落底扣一条命,共 3 条命。

一共有几关?

无限关卡。每过一关砖块重新填满、球速提升,挑战你能撑到第几关。

最高分会保存吗?

会。最高分保存在浏览器本地,下次打开自动显示。

打砖块的历史?

Breakout 由 Atari 于 1976 年发布,乔布斯与沃兹尼亚克参与了开发,是史上最具影响力的街机游戏之一。

打砖块里球为什么会越来越快?

这是经典的 Breakout 设计:随着砖块被清掉,球会分档加速——球到达顶部区域时还会有一次明显提速。于是每块板都有天然难度曲线:开局没见过的球速,会出现在终盘。

打砖块最后几块砖怎么够到?

用墙。陡的挡板角度能把球送上两侧死角,而在中间凿出一条竖向通道后,球会自己在顶部弹来弹去扫荡残砖。耐心胜过手速——最后几块砖输给的是站位,不是反应。